设为首页加入收藏
  • 首页
  • {$vo.typename}
  • {$vo.typename}
  • {$vo.typename}
  • {$vo.typename}
  • {$vo.typename}
  • {$vo.typename}
    • 当前位置:首页>宁德>拉瑞安老板:玩家需要对创作者友善 这对行业有益

      拉瑞安老板:玩家需要对创作者友善 这对行业有益

      发布时间:2026-04-28 来源:才薄智浅网作者:木呆呆在这里

      今天在X平台上,以《神界》系列,《博德之门3》闻名的拉瑞安工作室的老板,斯温·文克发推表达了自己对游戏界内“评价他人”的看法:

      串联斯温的推文,在此总结其观点大致是:

      不喜欢有人去贬低别人的创作,因为创作本身就需要勇气,因此值得尊重。

      游民星空

      比起评测媒体用相对单一的口径来评测一款游戏,或许像Metacritic那样由大众玩家一起参与的评分会更好。

      游民星空

      尽管有很多游戏都称不上是好游戏,但一个明显的事实是,很少有哪位创作者会不在自己的游戏中倾注大量心血的。

      游民星空

      我认识一位最棒的评论家,他拒绝对他认为失败的游戏评分(这通常意味着在媒体界盖棺定论),而是认为开发商仍有机会再尝试一次,每次失败都意味着成功的可能性。

      游民星空

      你赞同斯温对游戏评测的看法吗?评论区有另一种观点认为斯温太过幼稚,用单纯的友善来审视一整个业界,他自己做的确实没什么可挑剔的,但整个游戏行业如果由莫大的宽容主导的话并不是好事,你认同哪个观点?

      本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

      话题投票 投 票查 看

      更多相关资讯请关注:神界专区

      • 上一篇:{loop type="arclist" row=1 }{$vo.title}